Duché du Bourbonnais-Auvergne

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 [Baronnie] Glénat

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naluria
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MessageSujet: [Baronnie] Glénat   Mar 8 Juil - 21:37



Héraldisme
Fief Baronnal
Description du Blason : D'or aux trois gerbes de blé de gueules.
Ancien nom :
Devise : -
Actuel Seigneur : Ninjaturtel
Ancien Seigneur : -
Nom des habitants : -
Seigneuries historiques :


Seigneuries RR octroyées :


Généralités historiques

  • Mentionné dans la charte de Clovis.
  • Châtellenie considérable au Moyen Age.
  • Riche prieuré au 16ème.



Vestiges préhistoriques et antiques




Architecture civile

  • Château 18ème.
  • Fontaine.
  • Moulins.
  • Hameaux perchés* des Mestries et de L'Estreps.
  • Vestiges du château féodal de Gourdière.
  • Château 13ème de La Grillière : façades et toitures du château Louis XIV et de la grange, 2 tours romanes à mâchicoulis, escalier et plafond peint à solives (IMH).



Architecture sacrée

  • Eglise Saint-Blaise : clocher peigne*.
  • Croix.



N.B. * : Notoire - ** : Exceptionnel - IMH : Inscrit Monument Historique - MH : Monument Historique - SI : Site Inscrit - SC : Site Classé

Histoire :
http://www.glenat15.fr/public/?code=histoire
http://www.actuacity.com/glenat_15150/
http://demeures-de-haute-auvergne.over-blog.com/article-21584906.html
http://www.chataigneraie-cantal.com/villages.htm

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Dernière édition par naluria le Mer 15 Oct - 22:14, édité 4 fois
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naluria
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MessageSujet: Re: [Baronnie] Glénat   Jeu 10 Juil - 12:39

Citation:
Par la présente, Nous Naluria Marthun Vaast, Héraut du Bourbonnais Auvergne, faisons acte de la demande du Duc Sallaberry quant à l'octroi d'une seigneurie de mérite se trouvant sur les terres du Bourbonnais-Auvergne Sise au fief nommé Glénat à Messire Ninjaturtel.

Apres recherches héraldiques dument enterinées, le Fief de Glénat est bien seigneurie de mérite du Duché du Bourbonnais-Auvergne.

Après consultation d'armoriaux, l'écu se référant à ladicte seigneurie est : D'or aux trois gerbes de blé de gueules., soit, après dessin :



Pour compléter le présent dossier, voici un lettre manuscrite du Duc Sallaberry, attestant de la volonté d'octroi d'une seigneurie de mérite à Messire Ninjaturtel :

Sallaberry a écrit:
Messire Ninjaturtel est le plus ancien habitant de notre duché. Ceci ne mérite évidemment pas un titre en soi autre que doyen. Mais c’est sans compter son dévouement. Durant toute sa présence en Bourbonnais, il a toujours travaillé dans les intérêts du duché. Plusieurs fois conseiller ducal et municipal, il a su surtout répondre à l’appel du duché lorsqu’il le fallait. Ce fut aussi un des premiers professeurs de notre prestigieuse université, et un excellent. Il suffirait de rappeler qu’il enseigna la médecine au duc Trollfarceur, actuel médecin du Roy, pour noter combien il a su guider les vocations et enseigner au plus haut niveau. Messire Ninjaturtel ne représente pas l’étoile qui brille et éclaire avec splendeur pendant quelques secondes. Il est de ces forces latentes mais constantes qui assurent une base solide, la force stable de notre duché. Le reconnaitre aujourd’hui, c’est aussi reconnaitre l’effort dans la durée qui fait que notre duché, même dans ses moments les plus noirs, reste un grand duché.


Est ajouté la lettre de l'octroyée envoyée au Duc d'après sa demande, afin de refléter le mérite d'icelui.

Ninjaturtel a écrit:
Tout commença en l’an mile quatre cent cinquante et un.
Ninja s’installa dans le duché autre fois appelé Artois-Champagne. Il fit très rapidement connaissance avec certaine personne et ils se lancèrent dans l’aventure. Une nouvelle ville ouvre ses portes, ils s’y installèrent. Agréable, paisible enfin presque paisible. On pouvait s’apercevoir que le maire de l’époque profitait de sa place pour acheter ses propres productions. Ajoutons à cela d’autre favoritisme et Ninja et ses compagnons préparèrent une révolte, avertissant la population des méfaits du Maire qui s’empressa de prévenir le duché. Révolte lancé, plus d’une quarantaine de personne sont réunis devant la mairie et ses soldats, devant leur impuissance et devant le nombre de militant, la Mairie fut prise. Le Duc voyant les causes de la révolte laisse alors le village entre les mains de Ninja jusqu'à ce que les élections aient lieu.

Première interaction avec le domaine de la gestion, Ninja prend alors contact avec les villes aux alentours pour assurer une stabilité sur le marché qui n’était pas au beau fixe à cette période. Importation, exportation, les marchands étaient bien plus actifs à cette époque. (téléportation de ville en ville sans perte de champs) Monde intéressant, mais appelé par ses amis sur les routes, toujours en quête de nouvelle chose, de nouveaux horizons il part alors plus au nord, laissant la mairie aux personnes qui se présenteront comme l’avait décidé le Duc.

Des nouvelles villes, des problèmes de nutrition, ils luteront a plusieurs afin d’enrayer l’inflation du prix du maïs, élément essentiel a la nutrition a l’époque, inflation engendré par Mortauxrats. Moment éprouvant ou chaque lendemain était source de stress, ils arriveront alors a force d’effort et de persévérance à faire chuter les prix et à permettre a la population de se nourrir convenablement.
Encore de nouvelles villes, nouvelles histoires, un homme recrute de vaillant homme pour servir le Royaume et c’est comme ca que Ninja et un de ses amis entrent dans l’ordre « des chevaliers de la Licorne ». Organisation, déploiement des troupes, une nouvelle ville ouvre ses portes et certain d’entre eux dont Ninja se dirigent alors vers Azincourt (la ville la plus au nord a l’époque. Ville agréable également, on voit alors une importation des moutons dans le Royaume après une longe période sans(en clair les moutons sont rajouter dans les champs possible), Ninja s’empresse d’en avoir et commence un élevage. Les moutons étant délicat, il fallait beaucoup de temps pour s’en occuper et du savoir faire, c’est comme ça qu’il créa la Leadersheep plus connu sous le nom de guilde ovine maintenant, les hautes instance apprécie le nom de la guilde et lui confie la tache de s’en occuper. C’est comme ça qu’il enverra alors moult pigeon de par le royaume afin de faire connaître la guilde, les demandes d’entrée augmentèrent très rapidement. En effet la guilde était la pour offrir a tous les connaissances nécessaire a un bon entretient concernant les moutons. Car savoir que la laine pousse était bien, mais savoir quand la coupé, a quel moment, de quel façon. A part essayer ou se renseigner on ne pouvait pas le savoir. Ninja donc se lança a une étude sur le rendement, plusieurs façon de tondre était trouver selon les envies et besoin de chacun.

Beaucoup de travail, et encore du voyage. Ninja se retrouve alors dans une ville marine (implémentation des lacs et des barques). Fort, intelligent, il se proposa a la mairie afin de pécher et de ramener du poisson, le duché comprenant peu de lac cela permettait d’offrir une ressource très intéressante a nos voisins. C’est comme qu’il se lança dans une courte carrière de marin. Carrière qui se verra arrêter lorsqu’il ouvrira sa forge. Seul forgeron du village et des alentours il travaille alors d’arrache pied pour fournir les couteaux et les seaux aux paysans. Lançant quelque fois des semaines de rabais que d’autre villageois suivront, avoir des prix plus bas, aider ceux qui n’ont pas forcement les moyens. Le temps avance, Ninja se plait et reste un bon moment. Un second forgeron vint alors. Eviter la concurrence, favoriser l’entre aide, Ninja va a la rencontre de ce nouveau forgeron. Le guide dans ses premiers pas et lui propose un roulement. Chacun fera un nombre de couteau et de seau et quand il a finit ou presque il prévient l’autre. Ils ont confiance l’un en l’autre et le roulement est un succès, les villageois sont satisfait et les forgerons travaillent dans la bonne humeur. Un troisième se joindra à eux mais Ninja quittera quelque temps plus tard cette ville pour se rendre dans le duché du Bourbon Auvergne.

Il s’y installe début 1452, et bénéficie d’un champ de légume en parallèle de ses moutons. Même histoire que pour la guilde des moutons dont il est encore le chef, il créé la guilde des légumes. Guider les nouveaux pour cette nouvelle culture, un recrutement s’impose encore et voila Ninja qui s’occupe de ces deux guildes.
Le temps continue d’avancer, et Ninja décide avec ses amis, toujours les même depuis le début de former une liste ducale, tout en passant médecin dans ce même temps. La liste passe bien, ils sont quatre à être nommé. Ninja prend alors le poste de prévôt (avant la reforme), pour à la fin du mandat déménagé dans une nouvelle ville du BA, Aurillac.
Pas mal de boulot entre les deux guildes, le duché, et le fait qu’il soit médecin, il décide de prendre des qu’il aura finit un peu de repos.

Repos fait, toujours à Aurillac, il continue ses études de médecine et s’intéresse à sa nouvelle ville.
C’est alors qu’il participe à la vie d’Aurillac. Certes pas en tant que maire car se présente sur une liste ducale mais il entre dans le conseil afin de faire profiter de son expérience. Conseiller au paysan, étant donné qu’il est le créateur de deux guildes, ses connaissances seront fort utile ; conseiller a l’artisanat, seulement forgeront mais il aura apprit a côtoyé moult personne afin de comprendre comment fonctionne les métiers. Il fera alors aussi plusieurs voyages dans le duché afin de faire connaissance et de découvrir le duché. Sympathique, amusant, il nouera des contacts très facilement ce qui lui servira quand il sera Conseillé aux commerces à Aurillac, permettant de faire des échanges très aisément.
Il commencera alors à vendre du pain a deux écus pour les plus démunis, vente qui sera reprit par la suite par le curé et alors un regroupement collectif se mettra en place le nommant Soupe Populaire.
Toujours très présent pour sa ville, il continuera à l’aider dans les divers postes qu’il occupera, essayant de faire profiter de son expérience tout en se présentant dans la liste mené par Danton. Pas la chance d’être a nouveau réélu, il accepte de prendre des tutorés afin de les suivre pour les guider.
Il ouvre alors une taverne sous le nom de « Quadrupède », bonne ambiance, chaleureuse, elle sera alors élu meilleur taverne du Bourbon Auvergne. Trophée qui se verra accompagné de l’homme le plus populaire du Duché, sans oublier la médaille de Doyen qu’il reçoit. Grande popularité, très apprécié, toujours prêt a aider, il sera lors de ses voyages annoncé par certain Maires, ou encore aura des propositions de paiement afin d’allez dans tel ou tel taverne.

Les années passent, et Ninja reste à Aurillac, il s’y plait et se voit alors ouvrir une clinique lorsqu’il sera diplômé de médecine. Il sera d’ailleurs le premier médecin à avoir finit son apprentissage dans le duché. Sa clinique sera « La Clinique du Bon Samaritain » et accueillera tout blessé, ou toute personne désirant aider.
Il rejoint un groupe apolitique sous le nom d’Alter Démocrate, qui servira seulement à proposer des idées au conseil qui sera libre de les accepté ou refusé. Groupe qui fonctionne et qui accueillera de plus en plus de monde, ils lanceront alors une liste afin de proposer les idées ou des réformes.
Des idées fleurissent et seront adopté dans le codex.

Duché qui se porte bien jusqu’au jour ou plusieurs personne ont commencé à vouloir diviser le duché en deux sous prétexte que celui-ci a des problèmes financier et ne pourra les régler en étant si grand, prétexte cachant surtout l’envie de prendre le pouvoir, ce qui fera réagir Ninja et bien d’autre dans des manifestations afin de préserver leur duché.
Le problème finit, beaucoup de membre partent du duché. Ninja se retrouve alors seul dans le parti et décide de recruter. Seulement l’esprit n’étant plus le même que celui d’autrefois, il préféra alors reconstituer un parti et se présenta dans les élections ducales. Plusieurs listes, ils seront trois a être au conseil. Ninja sera alors Procureur.

Nouveau dans le domaine de la Justice, il fera équipe avec Jojolasage qui est prévôt et Tixlu en tant que Juge. Voulant faire du bon travail, il sera alors assez sévère en ce qui concerne les dossiers de la prévôté, soucieux et préférant que le procès se passe dans les meilleurs conditions. Malheureusement la prévôt devra abandonner son poste et il travaillera avec une nouvelle personne. Ne connaissant pas la maréchaussée, Ninja la guidera et accordera du temps afin de lui faire assimiler les rouages, ce qui amènera alors a une grande efficacité lors des préparations de dossier qui autre fois était assez chaotique. Malgré la rigueur de la justice, Ninja demandera a ce que des tentatives de conciliation ai lieu afin d’éviter des procès qui aurait pu être évité.
A coté de tout les petit procès, Ninja aura la chance de participer à un procès de Haute Trahison opposant un chef maréchal à la justice du BA. Cet homme sera jugé pour n’avoir pas mit de défense aux portes de Murat, entrainant aux passages un pillage de mairie. L’homme prône l’oubli mais se verra après un long procès montrant que celui-ci n’était pas aussi sérieux dans ses fonctions qu’il en avait l’air, prendre une liste de peine partant de l’amende aux travaux d’intérêt général.
Travail bien effectué un mandat, Ninja refera un second mandat de Procureur. Mettant en place des lois plus lourde contre les récidivistes, il travaillera sur le codex afin de corriger ses erreurs et ses incohérences.
Il travaillera d’ailleurs avec des membres de l’ADC en ce qui concerne la justice, permettant via le transfert d’information et l’entre aide, d’attraper plusieurs fuyard. Il étendra alors le réseau avec les procureurs des duchés voisins, permettant ainsi que la justice soit rendu.
Il sera aussi dans le groupe des veilleurs, groupe réunissant des membres de confiance dans un réseau de personne dans la sécurité et justice permettant l’échange d’information, la recherche de bandit et fuyard, le contrôle des routes ou encore fournir des aide pour des procès.
Il écoutera aussi les plaintes des maréchaux concernant la lourdeur des dossiers, certes très efficaces mais qui demande beaucoup de temps. Il donnera alors comme solution des feuilles type qu’utiliseront les personnes assermentés qui viendront témoigner de leur action alors qu’avant tout été conté. Il fera également Greffier Ducal par intérim concernant l’archivage des procès étant donné que le poste était vacant. Il mettre par la suite en place le Juge d’Application des Peines.

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MessageSujet: Re: [Baronnie] Glénat   Jeu 10 Juil - 12:41

suite a écrit:
Citation:

Il exploitera l’information tiré d’une personne de son entourage qui était que le Berry prévoyait une attaque contre le BA. Les deux duchés étant toujours en tension du fait que le Berry cachait des fuyards, le Duc du BA ira arranger l’affaire ou plutôt calmé les tensions.
Il sera beaucoup demander lors de l’invasion de troupe Bretonne dans les terres du BA, Breton qui malgré les avertissements ne partiront pas du duché et subiront alors le jugement du BA.
Il en sera de même pour une liste qui naitra très rapidement avant les élections et qui se verra alors démanteler car faite dans l’illégalité. Il aura fallu a ce moment la de longue heure de recherche dans les fichiers des douanes mais qui aura a la fin valu le coup. Douane qui se verra créé a cette époque et qui permettra un travail efficace en jumelage avec les maréchaux.

Il continuera dans son travail de procureur et aidera la sainte inquisition dans la recherche de sorcier. Un petit réseau se formera et permettra le buché a bon nombre de sorcier repéré.
C’est alors que Ninja fera un autre mandat, mais cette fois ci en tant que Juge. Beaucoup de responsabilité, et il jugera alors beaucoup de petit procès, le plus intéressant de son mandat sera un procès de Haute Trahison. Le Capitaine sera alors jugé entre autre d’ostracisme et fera appel du jugement. Jugement qui se verra confirmé portant raison a Ninja.

Plusieurs mois en activité, il prendra alors un peu de repos en ce qui concerne le duché, et préparera alors un nouveau parti pour les élections. Commençant également une Institution de Médecine dans le Bourbonnais Auvergne qui regroupe les médecins du duché et qui devrait ouvrir bientôt ses portes afin de donner ou d’aider quiconque le souhaitera.

Voila donc Ninja dans le duché depuis maintenant trois ans, toujours fidèle et se présentant maintenant dans une liste pour la période d’été qui arrive afin que le duché puisse fournir aux habitants ce dont il a besoin.

Il fut aussi volontaire dans la COBA, déjà mobilisé a Montbrisson pour surveiller les frontières. Et quand il était au Poitou et qu'une armée y avait été envoyé, il a stationné là bas également dans l'armée, et lors du retour problème d'argent dans la COBA donc il ai aider financièrement afin que tous ai leur solde.

Aussi plusieurs escorte a travers le duché en raison de sa force et pendant qu'il voyageait.


Par nostre Scel, actons ce document comme valide et conforme aux règlements Héraldiques et nous engageons à estre le témoin Héraldique des serments vassaliques échangés entre le Duché et l'octroyé.

Faict le IIème jour du Mois de Aoust 1456 sous le règne de nostre souverain bien aimé le Roy Lévan le troisième de Normandie.


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MessageSujet: Re: [Baronnie] Glénat   Dim 12 Oct - 17:14

Citation:
A toutes et tous que la présente liront ou entendront

Adissiatz.

Nous, LeGueux, Roy d’Armes de France, faisons savoir :


Qu'après consultation du collège héraldique, validons et contresignons la procédure d'anoblissement de Messire Ninjaturtel proposée par Messire Martymcfly, Seigneur de Terves, alors Duc du Bourbonnais-Auvergne.

Qu'en conséquence, La seigneurie de Glénat, octroyée à Messire Ninjaturtel, est élevée au rang de Baronnie ; il portera «D'or aux trois gerbes de blé de gueules. », soit après dessin :



Qu'après consultation du collège héraldique, validons et contresignons la procédure d'anoblissement de Dame Bettym proposée par Messire Martymcfly, Seigneur de Terves, alors Duc du Bourbonnais-Auvergne.

Qu'en conséquence, Dame Bettym, est élevée au rang de Baronne d'Orcet ; elle portera « Ecartelé : aux 1 et 4 contre-écartelé d’argent à deux fasces ondées d’azur et d’azur à cinq pommes de pin d’or; aux 2 et 3 de gueules à l’ours rampant d’or », soit après dessin :



Qu'après consultation du collège héraldique, validons et contresignons la procédure d'anoblissement de Dame Wondernanny, proposée par Messire Martymcfly, Seigneur de Terves, alors Duc du Bourbonnais-Auvergne.

Qu'en conséquence Dame Wonderanny d'Azayes, Dame de Mauzun et Dame de Louberat, est élevée au rang de Baronne de Veauce ; elle portera «D'azur au rencontre de cerf d'argent », soit après dessin :



Qu'après consultation du collège héraldique, ne validons et ni ne contresignons la procédure d'anoblissement de Messire Val1 proposée par Messire Martymcfly, Seigneur de Terves, alors Duc du Bourbonnais-Auvergne.

Que nous engageons Le Héraut du Bourbonnais Auvergne à être le témoin Héraldique des serments vassaliques échangés entre l'octroyant et l'octroyé.

Qu'afin que nul ne puisse contester la vigueur et la vallidité, apposons notre scel.

Siaga atal.

Fach lo vint-seisen d'Agost de l'an MCDLVI en la gleisòla de sant Antòni lo pichòt.
Fait le vingt-sixième d'août de l'an MCDLVI en la chapelle de Saint Antoine le Petit.
Sous le règne de nostre souverain bien aimé le Roy Lévan le troisième de Normandie.


Remarque :

- Dame Bettym a refusé son titre de baronne.

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[Baronnie] Glénat

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